炮弹定律 具体 是 什么……
id: 1764033147 | 楼主:bluesun0505 | 返回首页
id: 22580905107
1L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2012-08-01 16:22

rt


id: 22581027480
2L | 作者:zqh——123 | 发布于 2012-08-01 16:25

平板无力,晚上详细的告诉你。


id: 22581101154
3L | 作者:zqh——123 | 发布于 2012-08-01 16:27

你先看这个h ttp://tieba. baidu.com/p/1383397577

回复
bluesun0505 于 2012-08-01 17:04:28 id: 22582539106
看了,还是不太懂。这有什么解决方法
MarioHappy_17 于 2012-08-01 17:25:24 id: 22583370071
回复 @bluesun0505 :不用解决


id: 22583441596
4L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-08-01 17:27

@nmnmoooh


id: 22590402409
5L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2012-08-01 20:22

炮弹消失是mw的主要bug之一
而炮弹定律只不过是揭示炮弹消失的规律
通过掌握炮弹定律从而得知哪里放炮台炮弹不会消失
可以分为以下几条:
1.“炮弹消失范围”指的是mario离开这个范围之后炮弹会消失
2.炮弹消失范围取决于该炮弹的炮台与关卡顶端的距离(设这个距离为x,单位是格)
3.炮弹消失范围的左边界与屏幕最左端的距离=x-41.5
4.炮弹消失范围的右边界与屏幕最右端的距离=x+41.5
所以把炮台放在这个范围里面可以使炮弹在一般情况下不会消失。
对于一般的常规关卡,这个范围在关卡最左边的40~50格之内。